En normal la strat la plus simple est la zerg tous sous le meme buff. En effet on peut allegrement tank les explosions diverses et arriver a 100 stack tres souvent n'est pas important.
On se pack tous toujours a coté de la boule opposé a celle qu'on possede DPS comme healer, afin de switch quand le RL l'annonce (il y a 2 event, soit pour DPS un shield de couleur opposé, soit survivre a une AoE de la couleur qu'on a pas) et de maximiser les heal de zone.
Pour les healers si tu restes en blanc quand le raid est en noir... apriori si tu fais ce qu'on demande t'es donc dans un coin de la salle opposé au raid. Esseulé pour les heal. Sinon non c'est pas vital.
En HM il faudra probablement faire evoluer la strat effectivement, mais celle là reste la meilleure en normale de par sa facilité d'application. (en gros on resté packé en mammouth a faire noir/blanc.)
Pour la suite il faudra probablement des gens des 2 signes pour optimiser les miniboules qui passent dans la salle:
- limiter les explosions qui feront surement tres mal
- optimiser le DPS via l'up des stack
Sinon pour parler du combat:
Les jumelles partagnent leurs PV comme les twins d'AQ
Elles possedent 2 sorts:
- une AoE (de l'ecole de magie blanche ou noire selon la jumelle qui la cast). Il faut etre du meme signe que cette AoE (une emote previens quelques micro seconde avant).
- un bouclier, ce bouclier doit avoir 10 ou 15 secondes du durée. La jumelle ainsi buffé en profite pour cast un long heal. Le but est de DPS et faire exploser le bouclier a temps pour kick, sinon le combat est quasi reset.
Autres events de la salle:
Des boules blanches et noir traverses aleatoirement la salle, si vous etes du meme signe de la boule, elle explose a votre contact et up un stack en debuff que vous possedez. Je me souviens plus en detail mais a 100 stack vous passez en godmod en fesant beaucoup plus mal.
Si vous etes du signe inverse d'une de ces boules a leur contacte elles explosent en fesant des degats non negligeable (mais compensable/zergable en normal)